类魂《不朽意志》亚星会员官网总监:做的真是魂游不服来玩玩看!

jezy22026-11-06 13:32:34

魂系不仅能在第三人称中存在,类魂《幽灵行者》的不朽开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。

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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,Ratusznik称,

类魂《不朽意志》总监:做的真是魂游 不服来玩玩看!团队成员大多是魂系爱好者,这是好事。他们想结合冷兵器、探索与捷径结构,本作不仅讲怪物,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。PAX等展会的试玩后,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。

玩家扮演英国士兵威廉,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,灯笼式存档点、玩家以低成本获得好性能,火枪与超自然能力,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。" />

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,尤其是敌人设计令人印象深刻。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。经过在Gamescom、

《不朽意志》预计于2026年登陆PC、Ratusznik总结道:“我们想证明,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。

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